Home Mokslas ir technologijos Strinovos 2D Stringify mechanikas įkvepia naujos gyvybės herojų šaudyklėms

Strinovos 2D Stringify mechanikas įkvepia naujos gyvybės herojų šaudyklėms

12
0


Strinova yra trečiojo asmens herojų šaudyklė, kuri pasirodys šią savaitę, o jos neseniai uždara beta versija veikė kaip atvira beta versija, nepaisant etiketės. Jo anime meno stilius patraukė mano dėmesį, todėl nusprendžiau užsiregistruoti ir išbandyti. Nors šis šaudyklės herojus turėjo daug bendro su kitais šio žanro atstovais, man labai patiko nauja jo pristatyta mechanika.

Šioje naujoje „iDreamSky“ trečiojo asmens šaudyklėje yra žaidėjų elementų Counter-Strike 2, Overwatch ir Vertinimas rasite pažįstamų, pavyzdžiui, žaidimo režimų ir agentų vaidmenų. Tačiau žaidimas išsiskiria tuo, kad įdiegė mechaniką, pavadintą „Stringify“, leidžiančią agentams iš 3D paversti popieriaus plonumo 2D modelius.

„Stringify“ leidžia agentams išvengti šūvių, lipti į sienas ir net sklandyti oru, tačiau jie negali šaudyti ar naudoti sugebėjimų būdami Stringified. Šis mechanikas suteikia tokias galimybes kaip snaiperio šautuvo šovinių svaidymas, tuo pačiu sumažinant smūgio dėžę ir kertant sienas per susišaudymą. Buvo neįtikėtinai smagu taip judėti, bet tai nėra taip perdėm, kaip kai kurie „Call of Duty“ žaidimai ir „Titanfall“ įgyvendina judėjimo mechaniką. Šlamšto siuntimas slidėmis ar sprintais neduos daug naudos.

Kiekvienas agentas turi unikalius sugebėjimus ir pagrindinius ginklus, o antrinius ginklus ir granatas galima pakeisti. Jums tenka daug pažįstamų vaidmenų, pavyzdžiui, snaiperiai, paskirti šauliai su pusiau automatiniais šautuvais, vidutinio nuotolio puolimo būriai ir šautuvais ginkluoti muštynės iš arti. Sugebėjimai svyruoja nuo gynybinių atramų iki vienišų vilkų puolimo rinkinių, nors Strinova neskatina įsitraukti vien priešų grupių dėl ilgesnio žudymo laiko.

Mano mėgstamiausias agentas iš atviros beta versijos yra Meredith (paveikslėlis žemiau), vidutinio nuotolio puolimo agentas, kuris gali ilgiau sklandyti ore dėl lėtėjančio mechaniko. Jos šaudymas jaučiasi beveik įkvėptas Karinis rėmas‘s Zephyr, kuris taip pat turi pratęstą eterio laiką. Meredith taip pat turi gebėjimus atmesti plotą, kuris taiko debuffus, o svarbiausia – jos Ultimate Skill, kuris laikinai išeikvoja HP ​​ir riboja regėjimą.

Meredith Strinova

Jeremy Ganas už Engadget

Kita išskirtinė yra Audrey, kurios sugebėjimai paverčia ją nejudančiu bokšteliu ir leidžia šaudyti iš kulkosvaidžio be atatrankos ir neužtaisant. Tačiau norėsite saugotis, kad neperkaistų. Ji turi ribotą skydą, kuris blokuoja kai kuriuos įeinančius gaisrus, kol taikiklis yra nukreiptas žemyn, bet yra gaudymas. Nepaisant to, kad ji yra kulkų žarna, ji yra pažeidžiama vienu snaiperio šūviu į galvą, o šautuvo naudotojas gali greitai ją ištraukti prieš įjungdamas bokštelio režimą, kuriame yra ilgesnė paleidimo animacija.

Atviroje beta versijoje buvo keturi žaidimo režimai: komandos mirties mačas, komandos arena, palyda ir griovimas. Eskortas yra panašus į tai, ką siūlo „Overwatch“, kuri turi atakuojančią komandą, lydinčią naudingą krovinį į vartus. Griovimas iš esmės yra konkurencingas Counter-Strike. „Team deathmatch“ žaidžia penkios komandos po tris, o komandų arenoje – 7 prieš 7 formatas. Paskutiniuose dviejuose žaidimo režimuose Ultimate Skills yra išjungtas.

Remdamasis savo patirtimi, Strinova turi ilgesnį laiką žudyti, o tai verčia žaidėjus būti taktiškesnius, ypač kai visi gali naudoti Stringify judėti. Buvau priverstas atsisakyti savo labai agresyvaus žaidimo stiliaus ir tinkamai judėti bei žvilgtelėti, kad išgyvenčiau susišaudymą. Kadangi kiekvienas agentas gali pasukti 2D, sklandyti ir lipti sienomis, yra daugybė būdų, kaip nugalėti priešininkus.

Strinova ginklo atnaujinimasStrinova ginklo atnaujinimas

Jeremy Ganas už Engadget

Strinova sklandžiai veikė mano žaidimų nešiojamajame kompiuteryje, lengvai pasiekdamas 120 kadrų per sekundę greitį ir retai išmesdamas daug kadrų. Tačiau buvo akivaizdi klaida, dėl kurios mano A klavišas buvo laikomas nuspaustas. Vienintelis būdas „pataisyti“ buvo pristabdyti arba atjungti klaviatūrą. Man dažniausiai tekdavo atlikti pastarąjį, ir tai buvo gana nemalonu, nors tikiuosi, kad tai pavyksta išleidus.

Man tikrai patiko žaisti Strinova atvira beta versija, o žaidimas turėtų pasirodyti lapkričio 21 d. Žaidime yra daug kitų šaunių dalykų, tačiau kovos tikrai išsiskiria. Aš nežaidžiu tiek daug herojų šaudmenų, bet šis man yra kaip neapdorotas deimantas.