Elden Ring NightregTinklo bandymo forma dar neturi visų funkcijų, kurių galima tikėtis iš „Co-op“ patirties. Nors atrodo, kad, pavyzdžiui, išorinės balso pokalbių sistemos turės tiesioginę palaikymą, aš neturėjau galimybės pabendrauti bandymo laikotarpiu, o griežtas reikalavimas išsitiesti su tiksliai trimis žaidėjais nepalieka daug vietos įvairių dydžių draugų grupėms . Tačiau per trumpą laiką, kurį iki šiol praleidau su žaidimu, iš tikrųjų pastebėjau, kad vertinu galimybių trūkumą, ir tikiuosi, kad tie malonūs prisiminimai išliks net po visos išleidimo.
Tam tikru lygmeniu ribotos „Co-op“ funkcijos yra „From-Soft“ tradicija. Tamsios sielos Franšizė visada integruota kelių žaidėjų integruotas žaidėjas neįprastai subtiliaiir vaiduokliškas draugiško šaukimo ir įsibrovėlių buvimas padeda išsaugoti turtingus, Vieniša žaidimų atmosfera. Kaip pavadinimas, pastatytas aplink kooperaciją, Nightrey Iš prigimties reikia suteikti patikimesnės patirties, tačiau vis dar yra kažkas ypatingo, kai tai patiria taip, kad išlaikytų tą paslaptį.
Nightreign turi natūralų mokymosi kreivę be pokalbio
Sistema greitai patenka į vietą
Tiek, kiek būčiau norėjęs praleisti savaitgalį Elden Ring Nightreg „PlayTest“ su kai kuriais draugaisAš sugebėjau išspausti tik tam tikrą žaidimo laiką. Keturios iš penkių sesijų man buvo tiesioginiai konfliktai, nesvarbu, ar jie krito darbo valandomis, ar tiesiog susikerta su mano miego grafiku. Aš peršokau į galutinę galimybę, tačiau prieš tai praleidau minutę per apskritojo stalo palaikymą Eilė su pora atsitiktinių žaidėjų.

Susijęs
Nors mes negalėjome žodžiu bendrauti, Nebuvo sunku suprasti, kad mano tautiečiai taip pat buvo nauji į patirtį. Pradžioje nė vienas iš mūsų nedarė daug daugiau nei bėgti prie artimiausių priešų ir juos nulaužti. Didesnė apimtis NightreyŽaidimo ciklas ir strateginės galimybės atsiranda natūraliai, todėl neilgai trukus mes pradėjome tinkamai naršyti po mažėjančius nakties ratus ir tvarkyti griežtesnius priešus, tačiau pirmąsias kelias minutes buvo praleistos labiau pakabinant ir pradedant atradimą.
Su kai kuriais draugais balso pokalbyje, žinoma, žaidimo suvokimas gali būti beveik iškart. Paprastai yra kažkas, kas jau anksčiau tai žaidė, ir džiaugiasi, kad nuo pat pradžių išdėstė kiekvieną detalę, tačiau net jei nėra nekantraujančio pedagogo, bet koks sugebėjimas žodžiu bendrauti daro komandos sinchronizaciją paprastą. Jūs sutinkate dėl to, kur einate, iškviesite priešus, puolančius iš užpakalio, ir strateguojate skriejant bosų kovų metu, kad sumažintumėte galimybę, kad kas nors nusileis. Be pokalbio viskas turi būti numanoma. Tuo atveju NightreyMan gali patikti daugiau.
Tylus bendravimas sukuria ypatingą draugystę
Teikti pagalbą neprašant
Aš jau esu kažkas, kas nori, kad nebūtų man viskas paaiškinta, tačiau aš paprastai greitai prarandu susidomėjimą internetiniais žaidimais, jei draugų nėra šalia. Komandos šaulys tiesiog labiau linkęs į nelinksmą, kai žaidžiate vienas, pavyzdžiui, ir atsitiktinai pokalbis skambutyje yra pusė linksmybių. Eldeno žiedas NightreyTačiau yra žaidimo tipas, kur Neverbalinio bendravimo iššūkis tampa prasmingu. Mūsų sėkmė nesikišo į fragmentų ratą – tai rėmėsi mūsų sugebėjimu turėti vienas kito nugarą net tada, kai nebuvo galima išgirsti pagalbos pagalbos.

Susijęs
Kaip šaukimas į bet kurį iš „Fromsoft“ žaidimų, kurie juos turi, Tas bičiulio jausmas yra ypatingas. Aš visada dėkoju, jei vienas iš mano draugų mane pasiimtų po to Nightrey Boso kova yra kitame lygyje. Sužinojęs su kunigaikštiene, aš turbūt žaidžiau mažiausiai efektyviai tarp mūsų trijų, tačiau niekada nesijaučiau nusivylęs. Mes visi buvome kartu.
Ši tylaus atradimo patirtis nėra tai, ko daugelis nori NightreyIr tai nėra kažkas, kas gali turėti tą patį poveikį antrajam žaidimui, nieko nekalbant apie šimtą. Vis dėlto, kad būtų išvengta atsitiktinio trečdalio, balso pokalbių sugebėjimų ir dueto eilėse, vis dėlto, Gaila, kiek žaidėjų niekada negali patirti toje žaidimo pusėje. Kaip Elden Ring’s Limgrave, Nightrey„Limveld“ jaučiasi kaip vieta, kur bijoti, o ne žaidimų aikštelė, apie kurią reikia paslėpti su nuolatiniais juokeliais, veikiančiais fone.
Aš žaisiu su draugais, bet ne tik išimtinai
Kiekvienas kitas internetinis žaidimas gali užpildyti šį poreikį
Kitais savo prigimties aspektais, Eldeno žiedas Nightrey atrodo, kad adata perkelia pastarąją patirtį, taigi traktuoti tai kaip bendravimo foną iš prigimties nebus blogas dalykas. Absurdas bėgimo greitis išmeta metodinį tyrinėjimo po lango pobūdį, o sunkumai nesijaučia ypač baudžiami. NightreyFormulės keitimas egzistuoja kažkokiame miglotoje viduryje tarp Eldeno žiedasStailus požiūris ir pašėlusi „Battle Royale“ žaidimo kilpa, leisdama jam patogiai lanksti, kad suteiktų kai kurias stipriąsias puses, rastas bet kuriame spektro gale.

Susijęs
Aš transliavau daug savo Eldeno žiedas Žaidimas, skirtas draugams stebėti nesantaiką, todėl aš tikrai galiu mėgautis pokalbiu tame kontekste. Jei aš žaidžiu Nightrey Vis dėlto, aš manau, kad turbūt ieškosiu tam tikros patirties, panašios į mano laiką su tinklo testu. Netrūksta internetinių žaidimų, kurie mėgau su draugaisIr maksimaliai išnaudoti šias galimybes man patinka labiau.
Ateities bandymai tyliai bendradarbiauti su nepažįstamais žmonėmis Elden Ring Nightreg Tikriausiai nebus taip lengva. Aš nesu toks savanaudis, kad vengčiau pokalbių balso, jei mano sąjungininkai bando jį naudoti bendravimui, o kai žaidimas bus baigtas, žaidėjų rizika, atsisakiusi pastangų iš dalies, greičiausiai taps labiau pastebimu eilės su randomis, rizika. Dėl šios priežasties aš labai džiaugiuosi, kad žaidžiau šiek tiek Elden Ring NightregTinklo testas, kurį aš padariau, ir esu vienodai dėkingas „Fromsoft“ už tai, kad paliko porą pagrindinių kooperatyvų funkcijų.