„Netflix’s“ Kalmarų žaidimas Tapo pasauliniu reiškiniu, maišant žiaurius išgyvenimo žaidimus su giliais socialiniais komentarais. Korėjos drama sužavėjo auditoriją su savo didelių akcijų konkurencija, tyrinėdama ekonominius skirtumus ir žmogaus neviltį. Tačiau tai nebuvo pirmas pasirodymas, kuris panaudojo mirtiną žaidimo formatą, kad papasakotų patrauklią istoriją. Anksčiau Kalmarų žaidimas perėmė pop kultūrą, Alisa pasienyje jau įvaldė „Survival Game Trope“ Tokiu būdu, kuris daugelis tvirtina, dar įdomiau.
Tuo tarpu abu serijos duobės trokšta asmenų vienas prieš kitą kovoje dėl gyvenimo ar mirties, Alisa pasienyje laikosi kitokio požiūrio nei Kalmarų žaidimas. Adaptuota iš Haro Aso mangos, japonų trileris labai pasvira į psichologinę įtampą ir pasaulio kūrimą, sukurdamas paslaptį, kuri palaiko žiūrovus užsikabinusius. Nors Kalmarų žaidimas neabejotinai puikus, Alisa pasienyje Išskleidžia savo prielaidą tokiu būdu, kuris tampa nepakankamai įvertintu šedevru.
Mirties žaidimas didesniu mastu
Kodėl „Alisa“ pasienio žaidime jaučiasi didesnis ir aklesnis
Vienas iš Alisa pasienyje Didžiausios stipriosios pusės yra jo platus pasaulis. Skirtingai nei Kalmarų žaidimaskuri savo konkurso dalyvius riboja vienoje vietoje su aiškia valdžios figūra, Alisa pasienyje savo personažus išmeta į apleistą Tokiją be jokių paaiškinimų. Žaidimus nėra organizuojami matomos figūros kaukėse, o nematytos jėgos, pridedant papildomą paslapties sluoksnį. Šis netikrumas daro istoriją labiau svaiginančią, nes personažai turi ne tik išgyventi, bet ir atskleisti savo keistos naujos tikrovės tiesą.
Susijęs
Be to, Alisa pasienyje Pateikiami įvairūs iššūkiai, kuriuos kiekvienas suskirstė į kostiumus kortelių denyje. Tai svyruoja nuo žiaurių fizinių mūšių iki psichologinio proto žaidimų, išlaikant kiekvieną epizodą šviežią ir nenuspėjamą. Kalmarų žaidimas Remia vaikystės žaidimus su mirtinomis pasekmėmis, kurios yra veiksmingos, bet tiesesnės. Priešingai, Alisa pasienyje Peržengia žanro ribas, išgyvendamas ne tik laikantis taisyklių. Tai verčia žaidėjus galvoti apie savo aplinkybes nuolat besikeičiančiame, blogame kraštovaizdyje.
Išgyvenimas nėra tik fizinis, jis taip pat yra emocingas
Gilesnis charakterio augimas išskiria „Alisa“ pasienyje
Nors abi laidos turi įdomių laidų, Alisa pasienyje Suteikia savo personažams daugiau gylio, parodydamas asmeninį augimą per išgyvenimą. Arisu, veikėjas, pradeda kaip nusivylęs žaidėjas, neturintis realios gyvenimo krypties. Išgyvendamas žaidimus, jis virsta lyderiu, ugdydamas atsparumą ir emocinį intelektą. Ši evoliucija jaučiasi ekologiška ir naudinga, todėl jo kelionė yra viena geriausių laidos bruožų. Kalmarų žaidimo „Gi-Hun“ taip pat yra gerai išvystytas veikėjasTačiau jo istorija labiau orientuota į moralinius klausimus, o ne į asmeninį augimą per iššūkius.
Palaikantis aktorius Alisa pasienyje Taip pat vaidink didelį vaidmenį istorijoje. Su kiekvienu nauju žaidimu, draugystės, išdavystės ir aljansai keičiasi, todėl statymai jaučiasi asmeniški, tuo tarpu Kalmarų žaidimas Klesta dėl savo kapitalizmo ir klasių kovų kritikos. Galiausiai, Kalmarų žaidimas Ar nusipelno jo pripažinimo, bet Alisa pasienyje Mirties žaidimo koncepcija perkelia į visiškai naują lygį Derinant psichologinį gylį, pasaulio kūrimą ir intensyvius charakterio lankus. Tiems, kurie mylėjo Kalmarų žaidimasŠis nepakankamai įvertintas perlas yra būtinas stebėjimas.