Santrauka
- NBA 2K25 išplečia ProPLAY animacijas, pridedant daugiau nei 9000 naujų judesių, kad žaidėjas būtų autentiškesnis.
- Naujas driblingo variklis pirmą kartą per 15 metų pristatytas tikroviškiems judesiams ir pažangiems puolimo žaidimams.
- Perdirbta šaudymo mechanika siūlo pritaikytas parinktis su šūvių atšaukimu ir laiko profiliais pagal skirtingus žaidėjo pageidavimus.
NBA 2K25 padarė keletą reikšmingų variklio ir žaidimo patobulinimų, kurie padės padaryti krepšinio gerbėjams patrauklesnę patirtį. Dalis naujų pakeitimų atsirado dėl to, kad 2K nuolat plečia savo ProPLAY varomo žaidimo eigą. Tai padėjo patobulinti žaidimo išvaizdą ir jausmą. Nenuostabu, jei šios naujos funkcijos pavers tai vienu geriausias NBA 2K žaidimai.
Be ProPLAY turinio, NBA 2K25 taip pat gauna an keleto pagrindinių žaidimo mechanikų remontas kurie pagerins žaidėjų puolimo ir gynybos strategijas. Kiti žaidimo patobulinimai taip pat palengvins žaidimą ir yra funkcijos, kurių kai kurie žaidėjai prašė. Apskritai, šie pokyčiai yra įdomus žvilgsnis į ką NBA 2K25 turi sandėlyje ir kaip bus išsiskirti iš ankstesnių 2K pavadinimų.
Susijęs
Ar iš tikrųjų NBA 2K24 skiriasi nuo 2K23? Kas pasikeitė ir kas nepasikeitė
Paprastai NBA 2K franšizės žaidimai iš eilės nesiskiria, tačiau NBA 2K24 daro viską, kad išsiskirtų.
NBA 2K25 ir toliau plečiasi „ProPLAY“ animacijų srityje
ProPLAY įrašo tikrus žaidėjus ir paverčia jų judesius į žaidimą
Pradedant nuo NBA 2K24serija pradėjo naudoti 2K ProPLAY sistemą, kad sukurtų savo žaidimą. Ši technologija leidžia 2K įrašyti tikrą NBA filmuotą medžiagą ir perkelti žaidėjų judesius į žaidimą. Tai sukuria daug autentiškesnį pojūtį ir gali padėti užfiksuoti kiekvieno žaidėjo individualumą.
Dabar NBA 2K25 išplečia darbą, kuris jau buvo atliktas ankstesniame žaidime, pridėdamas daugiau nei 9000 naujų ProPLAY animacijų. Tai apima 1 500 driblingo animacijų, 1 300 animacijų be kamuolio ir 1 100 žaidėjų parašų kadrų. Šis drastiškas ProPLAY animacijų skaičiaus padidėjimas leis žaidimui pajusti, kad žaidėjai iš tikrųjų patiria NBA žaidimą, kuriame dalyvauja jų mėgstami žaidėjai, o ne grupė, kuri jaučiasi kaip tas pats vaikinas, vilkintis skirtingus marškinėlius.
Beveik kiekvienas NBA žaidėjas, žaidęs 2023-2024 metų sezoną, turės savo firminį kadrą, kurį žaidėjai galės panaudoti žaidime.
Čia turbūt svarbiausi yra parašų kadrai. Beveik kiekvienas NBA žaidėjas, žaidęs 2023-2024 metų sezoną, turės savo firminį kadrą, kurį žaidėjai galės panaudoti žaidime. Jie gali pasiekti šūvį naudodami naują „dribling-in-shot“ kombinaciją. ProPLAY dėka kiekvienas iš jų firminiai kadrai kiekvienam žaidėjui atrodys unikalūsir atspindės dabartinį to žaidėjo šaudymo stilių – ir tai nėra vienintelis svarbus patobulinimas 2K25.
NBA 2K25 pristato pirmąjį naują „Dribble“ variklį per 15 metų
Naujas variklis suteikia daugiau judėjimo galimybių
The NBA 2K serija naudoja tą patį variklį nuo tada NBA 2K10. Dabar, pirmą kartą per 15 metų, „ProPLAY“ dėka tai yra visiškai pertvarkyta. Tai leidžia daug tikroviškesni ir tikslesni judesiai tai nebuvo įmanoma nė viename iš ankstesnių NBA 2K titulai.
Be bendro judėjimo, naujas driblingo variklis leidžia atlikti keletą įdomių puolimo ir gynybos manevrų. Žaidėjai, turintys kamuolį, dabar gali paleisti sprogstamuosius variklius, įkvėptus tikrų NBA žaidėjų judesių, kad padėtų aplenkti gynėjus. Besiginantys žaidėjai, galintys tai numatyti, taip pat turi naujų įrankių rutulio nešimui apsaugoti. Žaidėjai gali naudoti tinkamą lazdą, kad greitai pakeistų kryptis ir išjungtų puolimą, jei tik yra pakankamai greiti, kad atitiktų savo priešininką.
Perdirbtas šaudymas daro NBA 2K25 puolimą dinamiškesnį
Žaidimas siūlo daugybę pritaikytų fotografavimo parinkčių
Be varvėjimo ir judėjimo, nusikaltimas taip pat turi keletą naujų šūvių mechanikos kad bus lengviau pataikyti šūvius. Kaip atitikmuo naujiems parašams, NBA 2K25 taip pat pristato šūvių atšaukimą. Taip žaidėjai gali atšaukti vieną iš „dribble-in-shot“ kombinacijų, jei nusprendžia, kad šaudymas jiems nėra geriausias pasirinkimas. Kai žaidėjas pakyla smūgiuoti, jam tereikia brūkštelėti dešine lazda, kad pereitų į judėjimą, kuris padėtų pakeisti strategiją. Tai leidžia sklandžiai pereiti prie kito žingsnio, jei šaudymo galimybė atrodo bloga.
Kitas svarbus nusikaltimo pokytis yra NBA 2K25nauji šūvių laiko profiliai. Reaguodama į kai kurių žaidėjų nusivylimą dėl padidėjusio smūgio sunkumo NBA 2K24, NBA 2K25 leidžia žaidėjams nuspręsti, koks šaudymo stilius jiems labiausiai tinka. Žaidėjai gali pasirinkti Metimo laiko profilį iš nustatymų meniu, kuris nustatys fotografavimo stilių, kurį jie nori naudoti.
Susijęs
SDCC 2024: Funko Fusion universaliame krosoveryje neturi, Freddy Fazbear ir Clancy Brown
Kellenas Goffas ir Arthuras Parsonsas aptaria didžiulį universalųjį krosoverį, kuris yra naujo kelių platformų universalaus krosoverio „Funko Fusion“ centre.
Pirmasis profilis vadinamas Real Player Percentage, kuris remiasi tikimybe, kad smūgis bus atliktas žaidėjo statistikoje, o ne žaidėjo metimo laiku. Tai pats paprasčiausias šaudymo stilius ir nereikalauja tikslaus žaidėjo laiko. Tačiau šis nustatymas šiek tiek atima žaidėjo valdymą, todėl labiau patyrę žaidėjai gali norėti išbandyti vieną iš pažangesnių profilių.
Nustačius žemą metimo laiko profilių nustatymą, žaidėjų laikas turės nedidelę įtaką smūgio rezultatui, bet vis tiek nebus toks lemiamas veiksnys, kaip statistika. Normalus yra geras vidurys žaidėjams, kurie labiau pasitiki savo laiku, bet vis tiek nori šiek tiek veiksmų laisvės. Galiausiai, aukštas metimo laiko profilio įvertinimas reikš, kad žaidėjai gali garantuoti, kad jų smūgis bus sėkmingas, tačiau tik tuo atveju, jei jie pasieks labai mažą galimybių langą.
NBA 2K25
taip pat pridėjo visiškai naują būdą šaudyti į kamuolį, kuris skiriasi nuo tiesiog naudojant mygtuką šaudymui.
Tai leidžia fotografuoti daug lengviau mažiau patyrusiems žaidėjams, o žaidėjams veteranams suteikiama galimybė padaryti savo įgūdžius didelę įtaką jų žaidimui. Viduriniai šaudymo laiko profilių etapai taip pat yra geras būdas žaidėjams, norintiems pereiti nuo paprastesnių šaudymo stilių prie pažangesnių, kai jie vis labiau susigaudo. Šis gebėjimas pritaikyti savo patirtį yra didelis žingsnis į priekį, kaip veikia fotografavimas NBA 2K25.
NBA 2K25 taip pat pridėjo visiškai naują būdą šaudyti į kamuolį, kuris skiriasi nuo tiesiog naudojant mygtuką šaudymui. Žaidėjai dabar gali pasirinkti naudoti Pro-Stick Rhythm šaudymą. Žaidėjai, pasirinkę šią parinktį, atitrauks dešinę lazdą, kad nustatytų šūvį, tada mėgdžios žaidėjo smūgio ritmą pakeliui į viršų. Kuo arčiau žaidėjai sutaps laiką, tuo didesnė tikimybė, kad jų smūgis bus tęsiamas. Tai suteikia dar vieną būdą kvalifikuoti žaidėjai gali išbandyti save dėl galimybės padidinti taškų skaičių.
Dėl AI ir teismo dydžių pakeitimų lengviau judėti
Aikštės ir žaidėjo dydžio santykis buvo padidintas
Taip pat buvo šiek tiek pagerinta gyvenimo kokybė NBA 2K25 Norėdami išspręsti kai kurias ankstesnių žaidimų problemas. Pirmasis pakeitimas buvo patobulinta AI žaidėjų atstumo sistema. Dabar yra daugybė skirtingų vietų, kur dirbtinio intelekto žaidėjai žino, kur eiti priklausomai nuo žaidėjo buvimo vietos, todėl mažesnė tikimybė, kad AI trukdys žaisti.
Kitas būdas NBA 2K25 pagerina žaidėjo gebėjimą manevruoti aikštelėje keičiant žaidėjų ir aikštės dydžio santykį. Taip aikštėje atsiranda daugiau erdvės žaidėjams judėti. Tai kažkas NBA 2K žaidėjai jau kurį laiką prašė, todėl malonu matyti, kad į tai buvo atsižvelgta.
Apskritai šie nauji pakeitimai į NBA 2K25 atrodo kaip įdomūs žaidimo patobulinimai. Yra gerų pokyčių tiek patyrusiems žaidėjams, tiek tiems, kurie gali žaisti pirmą kartą. Žaidėjai turės palaukti, kol žaidimas bus išleistas 2024 m. rugsėjo 6 d., kad pamatytų, kaip šie pakeitimai paveiks jų žaidimą.
NBA 2K25
- Išleistas
- 2024 m. rugsėjo 6 d
- Kūrėjas (-ai)
- Vizualinės sąvokos
- Leidėjas (-ai)
- 2K žaidimai