Home Mokslas ir technologijos Kas tiksliai prašė Wordle VR programos?

Kas tiksliai prašė Wordle VR programos?

8
0


Atrodo, kad „The New York Times“. nėra visiškai patenkintas žaidėjų bandymu užbaigti Wordle 4,8 milijardo kartų per metus savo programose ir svetainėje. Leidinys atnešė viską, kas užkariavo kasdienis žodžių žaidimas į naują platformą „Meta Quest“ ausinių pavidalu. tai tiesa, Wordle VR dabar yra dalykas. Yra a už tai Meta Quest 2, 3 ir Pro.

Wordle VR veikia taip pat, kaip žaidimas telefone ar kompiuteryje. Turite šešis bandymus atspėti penkių raidžių žodį. Paslaptingas žodis yra vienodas visiems žaidėjams, o žaidimas atnaujinamas vidurnaktį vietos laiku. Pagrindinis VR skirtumas yra tas Wordle grojama plaukiojančiame ekrane su geltonais ir žaliais blokeliais fone. Manau, kad jie prideda šiek tiek papildomų vizualinių dirgiklių.

„Mes visada ieškome unikalių ir kūrybingų galimybių pasiekti auditoriją su mūsų žaidimais“, – sakė „NYT Games“ generalinis direktorius Jonathanas Knightas. . „Šis bendradarbiavimas atspindi mūsų požiūrį į novatoriškas technologijas ir naujų formatų bei patirties, pavyzdžiui, mišrios realybės, tyrinėjimą, kad mūsų žaidimai būtų gyvi. Wordle yra puikus pasirinkimas šiai virtualiai aplinkai, atsižvelgiant į jos paprastą, patogią sąsają, kurią pamėgo auditorija visur.

Neįsivaizduoju, kad kas nors aiškiai prisisegs Quest ausines tik maždaug dviem minutėms, kurių reikia žaisti kiekvieną Wordle. Bet galbūt programa pradiniame „Quest“ ekrane jiems primins, kad prieš įeinant arba ta šauniai atrodanti . Priešingu atveju, kas tikrai to tikėjosi Wordle VR egzistuoti? (Jei tai jūs, palikite komentarą žemiau. Man reikia žinoti.)

Šiame straipsnyje yra filialų nuorodų; jei paspausite tokią nuorodą ir atliksite pirkimą, galime uždirbti komisinį atlyginimą.