Home Mokslas ir technologijos „The Dark Ages“ pasirodys asmeniniame kompiuteryje, PS5 ir Xbox gegužės 15 d

„The Dark Ages“ pasirodys asmeniniame kompiuteryje, PS5 ir Xbox gegužės 15 d

8
0


Doom: The Dark Ages Gegužės 15 d. pasirodys asmeniniams kompiuteriams, PS5 ir Xbox Series X/S. Tai vieno žaidėjo smėlio dėžės patirtis, kurioje dėmesys sutelkiamas į tyrinėjimą, kraujo praliejimą ir įgūdžių medžių tobulinimą, pristatomos didžiulės mechaninės kovos ir įveikiamas kibernetinis drakonas, spjaudantis ugnį pagal komandą.

Doom: The Dark Ages yra didžiausias „Doom“ žaidimo ID, kurį kada nors sukūrė programinė įranga, tačiau norint būti visiškai aišku ir galbūt numalšinti kai kurias baimes, tai nėra atviras pasaulis. Tiesą sakant, kūrėjams skirta direktyva buvo redaguoti viską – valdiklius, lygius, meniu, atnaujinimo kelius – siekiant pamėgdžioti reaktyvų skubėjimą, dėl kurio originalūs „Doom“ žaidimai buvo tokie priklausomi. Pasak vykdomojo prodiuserio Marty Stratton ir žaidimo režisieriaus Hugo Martin, Doom: The Dark Ages yra rafinuotas ir apgalvotas sugrįžimas prie klasikinio serialo ciklo, kurio veiksmas vyksta viduramžių pragaro dykvietėse ir kuriame pagrindinį vaidmenį atlieka itin tankus Doom Slayer.

Doom: The Dark Ages

id programinė įranga

Į Tamsieji amžiaiSlayer turi tris pagrindines įvestis: skydo pjūklą, artimą kovą ir ginklą. Skydo pjūklas yra labai svarbus įrankis, leidžiantis žaidėjams atremti ir blokuoti ateinančias atakas, taip pat veikiantis kaip bumerango tipo sviedinys, galintis įsiterpti į priešus ir perplėšti jų demonišką kūną. Parying yra didžiulis veiksnys naujame žaidime, be to, tai vienas iš daugelio aspektų, kuriuos žaidėjai gali pritaikyti sudėtingumo nustatymuose. Galėsite pakeisti atmušimo lango dydį, reguliuoti tikrąjį žaidimo greitį ir sureguliuoti dar keliolika veiksnių, kad kiekvienas bėgimas jaustųsi kaip reikiant.

Slayer gali pasirinkti iš trijų artimojo kovos ginklų ir vienu metu nešiojasi tik vieną. Yra geležinė liepsna, elektrifikuota pirštinė ir spygliuota mase, ir kiekvieną iš jų galima patobulinti keliaujant per pragarą. Paskutinė pagrindinė įvestis yra gaidukas, kuris valdo visus siaubingus ginklus. Čia demonstruojamas nuostabus ginklu pagrįsto žiaurumo asortimentas Tamsieji amžiaiįskaitant Skullcrusher, ginklą, kuris valgo nužudytų priešų kaulus ir naudoja šukes kaip šovinius.

Tam tikri lygiai palaikys dangoraižio dydžio Atlanto mūšius ir leis Slayeriui joti ant kibernetinio drakono nugaros, purškiant liepsnas ant susirinkusių demonų. Šie gebėjimai nebus pasiekiami savo nuožiūra, o naudojami tam tikruose žemėlapio regionuose. Taip pat yra plaukimo lygių – tai, kalbant kaip apie gilaus vandens fobiją, galbūt yra baisiausias dalykas naujame žaidime.

Doom: The Dark AgesDoom: The Dark Ages

id programinė įranga

Žudikas įeina Doom: The Dark Ages yra riebus. Jis storas, sunkus ir padengtas šarvais, o medžiodamas demonus viduramžių pragaro dykvietėse, jis jausis kitaip nei 2016 m. Slayers. Doom ir 2020 m. Doom: amžina. Kalbant apie plėtros šūkius, Doom buvo „bėk ir ginklas“, Amžinas buvo „šok ir šaudyk“ ir Tamsieji amžiai yra „stovėk ir kovok“. Išsilavinimas ir trūkčiojantys teleportaciją primenantys sugebėjimai vis dar yra meniu, tačiau šį kartą pagrindinis dėmesys skiriamas išsilaikymui ir strategavimui fotografuojant.

„Žmonėms nepatiko 2016 m. tai, kad tai per daug kartojosi“, – sakė Martinas žiniasklaidos klausimuose ir atsakymuose prieš ketvirtadienį. „Xbox Developer Direct“.kur ID parodė naujas žaidimo dalis. “Ir į Amžinaskai kurie žmonės sakė, kad tai buvo per sunku. Aš iš tikrųjų manau, kad tai per sudėtinga. Manau, kad kontrolės schemos sudėtingumas sukėlė nereikalingų sunkumų. Jūs tikrai norite kovoti su demonais, blogiukais, o ne su savo valdikliais.

Martinas ir Strattonas pabrėžė, kaip svarbu supaprastinti pagrindinę kilpą Tamsieji amžiaitaip pat kurdami didžiausią, nuotykių kupiną Doom žaidimą, kurį ID kada nors sukūrė. Yra įgūdžių medžių, valiutos ir daugiau paslapčių, kurias galima rasti nei bet kada anksčiau, tačiau nėra daug užpildų – viskas turi tikslą ir nėra jokių nereikalingų smulkmenų kovos, išteklių rinkimo ir atnaujinimo keliuose.

Doom: The Dark AgesDoom: The Dark Ages

id programinė įranga

„Šiame žaidime yra daug tyrinėjimų, ir tai yra dėl galios“, – sakė Strattonas. „Tai vienas iš dalykų, kuris yra tikrai svarbus. Jūs randate išteklių ir kitų dalykų, kurie leidžia jums tobulėti, atnaujinti ginklus, patobulinti skydą, kovoti. Taigi tai ne tik paslaptys, bet ir žaislai. Tai tikrai galios ieškojimas.

Martinas pridūrė: „Noriu jaustis stipri. Tai turi būti pakankamai greita, tyrinėjama ir galia, bet man gerai, jei keičiate tos galios fantaziją, ypač jei jūsų atliktas pakeitimas priartina jį prie klasikinio „Doom“. Esu labai nusiminęs už tai.

Įkvėpimo taškai Doom: The Dark Ages įtraukti Betmenas: pirmieji metaiFrankas Milleris Tamsos riteris, ir filmas 300būtent tą ikonišką sekimo kadrą, kuriame Leonidas trenkia ir smeigia kelią per persų karių minias prie Hot Gates. Millerio Tamsos riteris buvo ypač aštrus Martino šaltinis.

„Jis nupiešė senesnį, galingesnį, storesnį Betmeną“, – sakė jis. „Ir aš tiesiog labai myliu tą komiksą. Ir aš visada maniau, kad būtų taip įdomu, o ne „Ferrari“, o tu būsi pabaisa sunkvežimis. Ir prie to mes dirbame, apie tai kalbame daug metų.

Doom: The Dark Ages turi išeiti gegužės 15 d., skirta asmeniniam kompiuteriui, PS5 ir Xbox Series X/S, įskaitant Game Pass.