Home Pramogos „Hogwarts Legacy 2“ reikia pasiskolinti vieną pagrindinę „Xbox“ išskirtinio 2024 m.

„Hogwarts Legacy 2“ reikia pasiskolinti vieną pagrindinę „Xbox“ išskirtinio 2024 m.

15
0


Hogvartso palikimas apie tęsinį buvo daug diskutuojama, ypač daug būdų, kaip jis turėtų pagerinti pradinį žaidimą. Nors Hogvartso palikimas buvo stiprus atvirojo pasaulio įrašas, sugebėjęs užfiksuoti magiją Haris Poteris franšizėje trūko daug funkcijų, kurios padėtų žaidėjams geriau pasinerti į burtininkų pasaulį. Laimei, nuo pat jo pasirodymo 2023 m. pradžioje buvo išleisti keli žaidimai, kurie būtų stiprus įkvėpimas tęsiniui.

Yra daug funkcijos Hogvartso palikimas 2 reikėtų skolintis iš kitų žaidimų, nesvarbu, ar tai klasikinė atvirojo pasaulio patirtis, ar net senesnė Haris Poteris titulai. Tačiau Viena funkcija, kurios būtinai turi imtis, yra išskirtinė „Xbox“ 2024 m. Tai ne tik paverčia šį žaidimą daug geresne patirtimi, bet ir gali padėti jį sukurti Hogvartso palikimas 2 daug labiau įtraukiantis žaidimas, kuriam nereikia pasikliauti modifikacijomis.

„Hogwarts Legacy 2“ reikia pasiskolinti „Indiana Jones“ ir geriausią „The Great Circle“ funkciją

Dėl lytėjimo žaidimo Didysis ratas dar labiau įtraukiantis

Indiana Džounsas ir Didysis ratas yra triumfuojantis „Xbox“ išskirtinis ir lengvai vienas iš geriausi žaidimai 2024 m. Jo sėkmė neturėtų nustebinti kitų „MachineGames“ kūrinių gerbėjų, kaip Didysis ratas Perima viską, ką kūrėjas išmoko iš tų žaidimų, ir labai juos išplečia, pasiūlydamas įtraukiantį ir veiksmo kupiną kino reginį, kuris sugeba būti ištikimas pirminei medžiagai ir kartu diegti joje naujoves. Viena iš daugelio puikių jo savybių, prisidedančių prie didžiulių pasiekimų, yra lytėjimaskažkas, kas labai pakylėta dėl pirmojo asmens perspektyvos.

Susiję

Indianos Džounso ir Didžiojo rato apžvalga: jau neįkainojamas artefaktas

Indiana Džounsas ir Didysis ratas narsiai bando atgauti tai, kas daro filmus ypatingus, ir, kaip ir pats Indy, dažniausiai atsistoja ant kojų.

Dauguma elementų naudoja tikroviškos animacijos ir žaidėjo sąveikos derinį kad jie jaustųsi tikimi. Indy pasieks bet kurį sąveikaujantį objektą, leisdama žaidėjams jį pasiimti ir apžiūrėti iš visų pusių. Žaidėjas turės aktyviai ištraukti raktus ir pasukti juos spynoje, pasukti kiekvieną spynos ratuką, paspausdamas vairasvirtę, pasiekti krepšį, kad atidarytų inventoriaus meniu, ir ištiesti žemėlapį, kad jį patikrintų.

Nors „Indiana Jones and the Great Circle“ nėra pirmasis žaidimas, kuriame įtraukta tokio lygio įtraukianti animacija ir žaidėjų sąveika, yra dar vienas 2024 m. Išskirtinis „Xbox“, kuris taip pat įtraukiantis – tai daro tiek, kad atrodo, kad jis nustatė naują standartų lygį kitiems žaidimams. Tai taip pat padeda padaryti kovą įdomesnęnes žaidėjai turi ištiesti ranką ir patraukti netoliese esančius ginklus prieš sudaužydami juos virš nacių kareivių galvų.

Tai ne tik padidina įtampą kiekvienoje kovoje, bet ir leidžia jaustis daug labiau įsitraukusiam, o ne tiesiog paspaudžiant X šalia šautuvo ir jis pasirodo Indy rankoje. Žinoma, Hogvartso palikimas 2 galėtų visiškai pasinaudoti šiuo lytėjimo pojūčiu. Originaliame žaidime kovoti yra smagu, daugiausia dėl daugybės siūlomų burtų. Tačiau tarp daugelio funkcijos Hogvartso palikimas 2 poreikiusTurbūt vienas svarbiausių yra didesnis žaidėjų atliekamų burtų valdymo ir įnašo lygis.

Įtraukus burtažodžius, Hogvartso palikimas 2 taptų dar labiau įtraukiantis

Tai padėtų jaustis mažiau bendru

Grupė studentų klube Crossed Wands su lazdelėmis Hogvartso palikime.

Rašybos pavertimas labiau įtraukiamu procesu Hogvartso palikimas 2 gali šiek tiek sulėtinti kovą, bet taip pat visiškai panardins žaidėjus į veiksmą. Atsižvelgiant į naujovių potencialą burtai įeina Hogvartso palikimas 2, patobulintas ar net iš esmės pakeistas kovos modelis, kuris būtų interaktyvesnis, padėtų jiems jaustis paveikesniais. Tai taip pat leistų taikyti sudėtingesnį ir unikalesnį požiūrį į rašybos nustatymą, kuris dar niekada nebuvo atliktas.

Žinoma, vienas privalumas Indiana Džounsas ir Didysis ratas baigėsi Hogvartso palikimasBent jau kalbant apie šį konkretų įtraukiančios funkcijos tipą, tai yra žaidžiama iš pirmojo asmens perspektyvos. Tačiau yra ir kitų trečiojo asmens žaidimų, kuriuose įgyvendinama labiau įtraukianti kova, kuri apima ne tik mygtuko paspaudimą, kad šaudytumėte iš ginklo. arba šiuo atveju – lazdele. Pavyzdžiui, Akysmylima kultinė 2006 m. klasika, reikalaujanti, kad žaidėjai tapytų tam tikrus simbolius, kad galėtų išlaisvinti atakas, o tai PS2 buvo daroma naudojant vairasvirtes.

Susiję

10 nerašytų Hogvartso senojo vaidmenų žaidimo taisyklių, kad žaidimas būtų patrauklesnis

Pagal numatytuosius nustatymus „Hogwarts Legacy“ yra gana įtraukiantis žaidimas, tačiau yra daugybė vaidmenų žaidimo metodų, kuriuos žaidėjai gali naudoti, kad jį dar labiau įtrauktų.

Be to, originalas Haris Poteris ir išminties akmuo Žaidimas asmeniniame kompiuteryje žaidėjai ištraukdavo burtus, kad juos atliktų. Yra daug Hogvartso palikimas 2 galėtų mokytis iš praeities Haris Poteris žaidimaidaugelis iš jų padėtų labai pagerinti tai, kaip jis panardina žaidėjus į burtininkų pasaulį. Nepriklausomai nuo to, kūrėjai ilgą laiką rado unikalių būdų, kaip įgyvendinti padidintą interaktyvumą trečiųjų asmenų kovosesu kiekvienu bandymu dažniau nei paskutinis. Hogvartso palikimas 2 pridėjus kažką panašaus būtų ne tik to tęsinys, bet ir bandymas jį tobulinti.

„Hogwarts Legacy 2“ turi būti daugiau nei tik trečiojo asmens šaulys

Tai turi priversti žmones pasijusti burtininkais

Hogvartso palikimo korpuso sugadinimo burtai mūšyje, tikriausiai stulbinantis burtas, išmoktas pagrindinėje istorijos užduotyje.

Hogvartso palikimas kovos jausmas, tuo metu, kaip geriausias burtų vaizdavimas kad jos struktūros žaidimas galėtų pasiūlyti. Jei būtų sudėtingiau, paprasti atviro pasaulio susitikimai būtų buvę pernelyg sudėtingi, ypač jei jie būtų labiau apčiuopiami, pvz. Indiana Džounsas ir Didysis ratas. Tačiau yra erdvės pokyčiams struktūra viduje Hogvartso palikimas 2kažkas, kas daro tai glaustesnę patirtį, kuri palengvintų daug labiau įtrauktą kovos sistemą.

Žinoma, žaidimui nebūtina dramatiškai pakeisti visą savo tapatybę, kad jis atitiktų naują kovos stilių, tačiau pakeitus abu gali būti teikiama daugiau pasitenkinimo, nes dažnai Hogvartso palikimas gali jaustis pernelyg panašus į trečiojo asmens šaudyklę, o ne į burtininko simuliatorių. Avalanche Software atliko neįtikėtiną darbą kurdama gyvybingą pasaulį, bet pernelyg dažnai taip atrodo Hogvartso palikimas žaidė saugiailabiau panašus į atviro pasaulio įkvėpimą, o ne kaip į visiškai naują magija pagrįstų RPG.

Susiję

„Hogvartso palikimas 2“ gali padaryti namus svarbius pakeitus vieną didelį kompanioną

„Hogwarts Legacy 2“ turi patobulinti pagalbinę sistemą, o tai ne tik padidins panardinimą, bet ir turės įtakos namų pasirinkimui.

Šis naujas kovos stilius, kartu su struktūriniais pokyčiais, gali sukelti Hogvartso palikimas 2 jaučiasi kaip savo RPG stilių, o ne kaip Assassin’s Creed su a Haris Poteris oda. Hogvartso palikimas 2 neabejotinai įvairiais būdais įdiegs naujoves, susijusias su pirmine patirtimi, ir, tikiuosi, įdiegs kai kurias labiau pageidaujamas funkcijas, kurios padės toliau panardinti žaidėjus be modifikacijų. Tačiau jei Hogvartso palikimas 2 atlieka tik vieną esminį pradinės formulės pakeitimą, tai turėtų būti kova, kad žaidėjai tikrai pasijustų galingais burtininkais.

Šaltinis: Dan Allen Gaming / „YouTube“.