Home Pramogos Kitame „Animal Crossing“ žaidime reikia vieno paprasto pakeitimo, kad salos dizainas būtų...

Kitame „Animal Crossing“ žaidime reikia vieno paprasto pakeitimo, kad salos dizainas būtų įdomesnis

7
0


Animal Crossing: New Horizons patobulinti dekoratyviniai franšizės elementai, suteikdami žaidėjams daugiau laisvės nei bet kada anksčiau, kad pabėgimai saloje taptų saviti. Pritaikius reljefo formavimą, tūkstančius baldų, didelių namų atnaujinimų, takų, nuokalnių ir dar daugiau, žaidime yra begalės galimybių kurti ir statyti nei bet kada anksčiau. Tapęs labiausiai į dekoravimą orientuotu žaidimu serijoje, Animal Crossing: New Horizons galėjo neįtraukti kai kurių pagrindinių NPC ar senesnių žaidimo elementų iš tokių brangakmenių kaip Naujas Lapastačiau tai plečia franšizę naujais ir neregėtais būdais.




Leidžiant žaidėjui daug plataus kūrybiškumo, Animal Crossing: New Horizons vis dar yra ribotas įvairiais būdais, ypač atsižvelgiant į tai, kad tai nėra vien tik žaidimas, pagrįstas dizainu ir dekoru. Kuriant kelius su paprotys AC dizaino tapo viena iš populiariausių, bet varginančių funkcijų žaidėjams suteikiamas ribotas dizaino lizdų ir takų skaičius kurių kiekvienas gali užimti apie devynis lizdus. Kiekvieno atskiro kelio išdėstymas taip pat pasirodė varginantis, priversdamas žmones žaisti lėčiau, atimdamas bendrą žaidimo malonumą.


Gyvūnų kirtimo tako pašalinimas yra skausmas

Šiek tiek monotoniškas laikas


Viskas apie „Animal Crossing: New Horizons“ kelio kūrimas yra gana varginantis žaidėją, galbūt įtraukiamas į žaidimą, daug negalvojant apie tikrąjį žaidėjų potencialą sukurti unikalius dizainus. Kai žmonės patys kuria savo takus ar grindis, kurios užima kelias dizaino vietas, žaidėjams dažnai reikia po vieną dėti plyteles ant žemėslėta ir varginanti patirtis aplinkui. Žaidimo piešimas, nors ir nėra toks sudėtingas, taip pat leidžia žaidėjams išlyginti kampus ir apvalius kraštus, todėl žaidėjas turi spustelėti dar daugiau, kad jį padėtų tinkinti.

Susiję

10 „Animal Crossing“: nauji horizontai, kuriuose trūksta funkcijų, kurios turėtų būti įtrauktos į žaidimo tęsinį

„Animal Crossing: New Horizons“ nėra tobulas „Animal Crossing“ žaidimas, tačiau kažkas, kas remiasi jo pranašumais, gali užimti karūną.


Tai ne vienintelis nemalonus takų klojimas Animal Crossing: New Horizons arba kaip takų pašalinimas reiškia, kad žaidėjai turi juos išmušti iš kvadrato po kvadrato arba pašalinti juos atskirai, naudojant salos dizainą – ar net netyčia žaidžiant. Nors apskritai žaidimas vyksta lėčiau, atrodo, kad tai neatsižvelgiama į bendrą žaidėjo patirtį, todėl bet kokie dideli salos remontai dažnai užima ypač daug laiko. Keisti pasirinktinius būdus taip pat gali būti sunku, nes net jei dizaino lizdai pakeičia vienas kitą, atnaujinti dizainai ne visada gali veikti darniai, todėl viskas bus be reikalo sudėtinga.

Kaip gyvūnų kirtimas gali padaryti kelius linksmesnius

Suteikite žaidėjams daugiau kontrolės

„Animal Crossing Island“ dizaino idėjos vasarai, „New Horizons Lazy River Path“.


Su tokia lėta ir monotoniška takų išdėstymo sistema Animal Crossing: New Horizons, „Nintendo“ nebūtų pernelyg sunku įvairiais būdais patobulinti dalykus būsimuose žaidimuose, kad žaidėjo patirtis būtų daug malonesnė. Pavyzdžiui, daugelis sim, miesto kūrimo ir valdymo žaidimai ištobulino meną leisdami žaidėjams vilkti klodami šaligatvius ir takusišlaikyti tokius dalykus iš esmės be pastangų. Tai leistų žaidėjams daug greičiau ir efektyviau perprojektuoti savo salą ir daugiau kūrybinės laisvės dirbti, visiškai pakeisti visas sritis be nuobodžių ir ribojančių sistemų.

Daugiau oficialaus žaidimo kelio dizaino taip pat būtų daug lengviau nei individualiai keisti pasirinktinio dizaino lizdus ir kampines dalis, todėl žaidėjams daug lengviau kurti sudėtingesnius kelius savo pasaulyje. Taip pat pageidautina, kad būtų galima masiškai pašalinti kelius, todėl žaidėjas gali pasirinkti didelius plotus, kad pašalintų visus kelius, baldus ir kitus daiktus, kad būtų galima greitai atnaujinti, panašiai kaip prašyti išvalyti reljefo formavimo metu. Su daugybe galimybių plėtoti kelią ir dizaino elementai ateityje Gyvūnų kirtimas žaidimusžada labai įspūdingą ateitį.


Gyvūnų kirtimo takai gali erzinti dėl priežasties

Franšizė neturi būti dekoravimo žaidimas

Merengue su drauge vakarėlis tortų

Nors ir apmaudu, kad po daugelio metų Animal Crossing: New Horizons žaidėjams netapo lengviau kurti, gali būti pagrindinė priežastis, kodėl „Nintendo“ to vengia, nes tai prieštarauja daugeliui žaidimo tikslų.. Nepaisant to, kad žaidimas gali būti daug patogesnis ir lengviau naudojamas dekoruojant bei projektuojant, visa tokių elementų pridėjimo koncepcija gali panaikinti tikrąją žaidimo paskirtį. Skirta lėtesniam, realiu laiku vykstančiam pabėgimui, platesni dizaino valdikliai gali padėti Gyvūnų kirtimas jautiesi labiau kaip pastato simuliatorius, nei yra iš tikrųjų.


Susiję

Kaip pasirinkti geriausią salos išdėstymą gyvūnų kirtimo metu: nauji horizontai

„New Horizons“ žaidėjai gali pasirinkti mažiausiai 95 skirtingus salų išdėstymus, bet kuris iš jų yra geriausias?

Būtų labai tinkamas kapitalinis mechanikos remontas ir intensyvesnių dizaino elementų įtraukimas Animal Crossing: New Horizons yra labiausiai į dizainą orientuotas žaidimas serijoje, bet tokios funkcijos gali atimti iš žaidimo būdobeveik visiškai pakeičiantis žanrą. Tai nebūtinai reiškia, kad būsimiems žaidimams nerekomenduojama įdiegti šiek tiek daugiau žaidėjų kontrolės, tačiau mažai tikėtina, kad „Nintendo“ suteiks žaidėjams daug daugiau laisvės nei dabar. Kol žaidėjai laukia kitos serijos dalies, jie gali tik sėdėti laukdami, ar kitas pasiūlymas pateisins visas jų viltis ir svajones.