Davidas Haddadas baigia eiti žaidimų prezidento pareigas „Warner Bros. Discovery“. po 12 metų įmonėje, bet išbuvo tris mėnesius, kad padėtų pradėti savo įpėdinio paieškas.
Deadline gautame pranešime skyriaus darbuotojams JB Perrette, generalinis direktorius ir prezidentas WBD„Global Streaming and Games“, sakė Haddadas, „apgalvotai ir tikslingai pasirinko laiką, kai mūsų išleidimo grafikas bus lengvesnis, o tai padės sumažinti mūsų vykdomų projektų ir strateginių planų trikdžius ir leis šiai komandai sklandžiai pasiruošti kitam rekordiniam titului. “
„Deividas vadovavo WB žaidimai per daugelį metų tiek kūrybinių, tiek komercinių pasiekimų. Jo vizija, talentas ir aistra padėjo sukurti vieną sėkmingiausių ir labiausiai žavinčių žaidimų kompanijų pramonėje ir įveikti kai kuriuos didžiausius pokyčius bei iššūkius“, – sakė Perrette. „Nuo fizinės programinės įrangos įmonės perkėlimo į skaitmeninę žaidimų operaciją iki sėkmingo nemokamo mobiliojo verslo kūrimo ir baigiant kelių milijardų dolerių vertės žaidimų ir franšizių kūrimu ir publikavimu, įskaitant Hogvartso palikimas„Game of Thrones Conquest“, ir Golfo susidūrimas – labiau pradžiuginti Mortal Kombat gerbėjų nei bet kada per 30 ir daugiau metų franšizės istoriją, kelionė buvo tiesiog nepaprasta.
Žaidimų skaičius pastaraisiais metais buvo netolygus, o aukščiau paminėtas Hogvartsas, po kurio seka prasčiau Savižudybių būrys: Nužudyk teisingumo lygąMultiVersus ir Joker: Folie a Deux. Buvo hitų, tačiau praleidimai daugelį ketvirčių sukėlė didžiulius svyravimus pagrindinės bendrovės studijų segmente.
„Visiškai vertinu, kad ypač po 12 metų su tuo pačiu lyderiu ir viršininku, pokyčiai gali būti sunkūs ir nepatogūs (mūsų pramonėje ir WBD tikrai turėjome savo dalį). Tačiau tai taip pat suteikia galimybių, naujų sveikų perspektyvų ir galimybę sukurti kitą neįtikėtiną skyrių mūsų gerbėjams ir verslui… ir aš džiaugiuosi galėdamas tai pradėti kartu su jumis“, – rašė Perrette.
Savo pastaboje Haddad sakė: „Aš taip didžiuojuosi viskuo, ką mes kartu nuveikėme „Warner Bros. Games“ per mano darbo laiką. Buvo be galo malonu dirbti ir kurti mūsų ikonines žaidimų franšizes, todėl aš ir toliau būsiu entuziastingas šios talentingos komandos ateities pastangų rėmėjas. Nekantriai laukiu, kol galėsiu dirbti prie kito savo karjeros skyriaus ir visada būsiu dėkingas už praleistą laiką su „Warner Bros. Games“.